各位好。歡迎來到遊戲計數機的網頁。
哈哈。 相信各位都有計數機啦! 可是,它除了用來計數之外, 你知道還可以用來玩遊戲嗎? 知道? 唔唔。 那麼你會用計數機玩什麼遊戲呢? 不會只是『廿一點』,或者是『跑一百米』吧。 如果是的話, 得罪點講句, 咁你未免太膚淺了。 計數機就好比一部簡化了的電腦, 可以作很多運算, 亦可以編寫很多的程式,令計數更簡易。 更有趣的是, 我們更可用計數機編寫遊戲程式, 令到一部平凡的計數機搖身一變成為一部樂趣無窮的遊戲機!
事不宜遲,我們立即把手上的計數機拿出來,使它升級成一部多功能的遊戲計數機吧!
本人所用的是Casio-fx3900Pv,如你所用的計數機的型號含有同樣功能也可以。
1. Quatratic Equation (Ax2+Bx+C=0)
2. Dice / Random No. (隨意數)
3. 大量遊戲。
不需要Program | 需要Program(有賭博成分) | 需要Program(沒有賭博成分) |
估數字 | 骰子1- 6 | 記憶密碼13關 - 連sample |
100米 | 番攤 $$ | 估數字 (Deluxe) |
21點 | 賭大小 $$ | 危機一發 |
勁歌密碼 |
所有內容(包括程式碼)全部是本人所作。如有任何疑問,歡迎email我或者用留言版留言。
假如你也有些計數機程式(equation, 遊戲也可) 想公諸同好,請email給我,我會post落此版給大家參考。互相切磋才會不斷進步嘛。
ENT Kin4 ENT Kin2 X2 - 4 X Kout4 X ENT = HLT √ Kin3 - Kout2 = ÷ 2 ÷ Kout4 - HLT Kout3 ÷ Kout4 = (28步)
(ANY NUMBER) ÷ ÷ = , 如果大於1=過大, 小於1=過小
1 + + = 0, 之後狂按 =.
RAN# + RAN# + ..... +到 最近2.1為勝。2.2以上叫爆。
FIX0 RAN# X 6 + . 5 = RND NRM (單粒 10步)
FIX0 ( RAN# X 6 + . 5 ) RND NRM = HLT X 1 0 + RTN (多粒18步)
0 Min Kout1 - 1 = √ Kout1 ENT Kin6 - Kout1 = X>0 4 o,,, 3 o,,, 2 . 1 o,,, o,,,<- ENT X<=M Kin4 - 4 = X<0 Kout6 +/- X>0 K+1 FIX0 RAN# X 2 0 + . 5 + RND X 4 + ( RAN# X 4 + . 5 ) RND Kin5 = NRM HLT Kout5 - Kout4 = X>0 +/- X>0 Kout6 X 4 = K+1 RTN (75步)
0 Min Kout1 - 1 = √ Kout1 ENT Kin2 - Kout1 = X>0 0 X o,,,<- ENT 4 = Kin4 X2 X<=M Kout4 - 4 = Min Kout2 +/- X>0 K+1 FIX0 RAN# X 6 + . 5 = RND Kin4 RAN# X 6 + . 5 = RND Kin5 RAN# X 6 + . 5 = RND Kin6 NRM Kout4 + Kout5 ÷ 6 0 + Kout6 ÷ 6 0 X2 = o,,,<- HLT Kout4 + Kout5 + Kout6 = ÷ 2 . 7 - 4 = X<=M +/- Kin3 MR +/- Min Kout3 + 8 = X<=M 0 Min ( Kout4 - Kout5 ) X2 + ( Kout5 - Kout6 ) X2 = X<=M Kout2 X 2 = K+1 RTN (123步)
玩時先按 1 0 0 0 Kin1 來為自己入$1000本錢
RAN# X 1 EXP 3 = M+ AC Kout4 ENT + 1 = Kin5 1 +/- Kin4 0 x Kout5 X<=M AC Kout5 - MR - 1 = Kin5 1 Kin4 0 X Kout5 X>0 KAC MR M- (38步)
估計範圍:1-999,如果出現1就是太大,-1就是太小,看見輸入的數字=估中
KAC MR FIX0 - . 4 9 = RND Kin2 +/- + MR = X 1 0 = Kin3 - 5 = ÷ 9 = RND X ( RAN# X 9 + . 5 ) RND = NRM K-3 0 Min Kout2 ENT Kin4 Kout3 ÷ 1 0 + Kout2 = Min AC Kout4 - 1 = +/- X>0 Kout4 - 9 = X>0 AC Min Kout2 X 1 0 + Kout4 = Kin5 Kout4 - Kout3 = X2 LOG Kout3 X . 1 + Kout5 = Min RTN (89步)
1-9其中一個數字代表炸彈。當你選中他你就會爆到哦 -E- .
FIX0 (RAN# X 9 + 2 5 ) RND NRM = K+6 1 - - X∫K6 Kin5 ENT KIN4 LOG AC Kout4 - Kout5 + 3 = √ X2 - 2 = +/- √ Kout4 - FIX0 ( RAN# X 3 + . 5 ) RND = Kin5 Kin6 Kout4 - 9 = Kin3 0 X Kout3 X>0 AC Kout4 ÷ 4 - . 7 = RND X 4 + 1 - Kin6 Kout4 = Kin3 0 X Kout3 X>0 +/- X>0 AC Kout5 Kin6 Kout4 - 2 = Kin3 0 X Kout3 X>0 AC NRM (97步)
和計數機輪流按 "=" 號 1 - 3 下..誰按到0 誰就輸。 -E- = 輸, 0 = 鸁