Make your own free website on Tripod.com

各位好。歡迎來到遊戲計數機的網頁。

前言

哈哈。 相信各位都有計數機啦! 可是,它除了用來計數之外, 你知道還可以用來玩遊戲嗎? 知道? 唔唔。 那麼你會用計數機玩什麼遊戲呢? 不會只是『廿一點』,或者是『跑一百米』吧。 如果是的話, 得罪點講句, 咁你未免太膚淺了。 計數機就好比一部簡化了的電腦, 可以作很多運算, 亦可以編寫很多的程式,令計數更簡易。 更有趣的是, 我們更可用計數機編寫遊戲程式, 令到一部平凡的計數機搖身一變成為一部樂趣無窮的遊戲機!

事不宜遲,我們立即把手上的計數機拿出來,使它升級成一部多功能的遊戲計數機吧!

計數機規格

本人所用的是Casio-fx3900Pv,如你所用的計數機的型號含有同樣功能也可以。

摡括內容與功能

1. Quatratic Equation (Ax2+Bx+C=0)
2. Dice / Random No. (隨意數)
3. 大量遊戲。

主要內容

不需要Program 需要Program(有賭博成分) 需要Program(沒有賭博成分)
估數字 骰子1- 6 記憶密碼13關 - 連sample
100米 番攤 $$ 估數字 (Deluxe)
21點 賭大小 $$ 危機一發
    勁歌密碼

所有內容(包括程式碼)全部是本人所作。如有任何疑問,歡迎email我或者用留言版留言。

假如你也有些計數機程式(equation, 遊戲也可) 想公諸同好,請email給我,我會post落此版給大家參考。互相切磋才會不斷進步嘛。

Quadratic Equation

ENT  Kin4  ENT  Kin2  X2  -  4  X  Kout4  X  ENT  =  HLT  √  Kin3  -  Kout2  =  ÷  2  ÷  Kout4  -  HLT  Kout3  ÷  Kout4  =  (28步)

估數字

(ANY NUMBER) ÷ ÷ = , 如果大於1=過大, 小於1=過小

100米

1 + + = 0, 之後狂按 =.

21點

RAN# + RAN# + ..... +到 最近2.1為勝。2.2以上叫爆。

骰子1- 6

FIX0 RAN#  X  6  +  .  5  =  RND  NRM (單粒 10步)

FIX0  (  RAN#  X  6  +  .  5  )  RND  NRM  =  HLT  X  1  0  +  RTN (多粒18步)

番攤 $$

0  Min  Kout1  -  1  =  √  Kout1  ENT  Kin6  -  Kout1  =  X>0  4  o,,,  3  o,,,  2  .  1  o,,,  o,,,<-  ENT  X<=M  Kin4  -  4  =  X<0  Kout6  +/-  X>0  K+1  FIX0  RAN#  X  2  0  +  .  5  +  RND  X  4  +  (  RAN#  X  4  +  .  5  )  RND  Kin5  =  NRM  HLT  Kout5  -  Kout4  =  X>0  +/-  X>0  Kout6  X  4  =  K+1  RTN (75步)

賭大小 $$

0  Min  Kout1 -  1  =  √  Kout1  ENT  Kin2  -  Kout1  =  X>0  0  X  o,,,<-  ENT  4  =  Kin4  XX<=M  Kout4  -  4  =  Min  Kout2  +/-  X>0  K+1  FIX0  RAN#  X  6  +  .  5  =  RND  Kin4  RAN#  X  6  +  .  5  =  RND  Kin5  RAN#  X  6  +  .  5  =  RND  Kin6  NRM  Kout4  +  Kout5  ÷  6  0  +  Kout6  ÷  6  0  X2  =  o,,,<-  HLT  Kout4  +  Kout5  +  Kout6  =  ÷  2  .  7  -  4  =  X<=M  +/-  Kin3  MR  +/-  Min Kout3  +  8  =  X<=M  0  Min  (  Kout4  -  Kout5  ) X2  +  (  Kout5  -  Kout6  ) X2  =  X<=M  Kout2  X  2  =  K+1  RTN (123步)

玩時先按 1 0 0 0 Kin1 來為自己入$1000本錢

估數字 (Deluxe)

RAN#  X  1  EXP  3  =  M+  AC  Kout4  ENT  +  1  =  Kin5  1  +/-  Kin4  0  x  Kout5  X<=M  AC  Kout5  -  MR  -  1  =  Kin5  1  Kin4  0  X  Kout5  X>0  KAC  MR  M-  (38步)

估計範圍:1-999,如果出現1就是太大,-1就是太小,看見輸入的數字=估中

危機一發

KAC  MR  FIX0  -  .  4  9  =  RND  Kin2  +/-  +  MR  =  X  1  0  =  Kin3  -  5  =  ÷  9  =  RND  X  (  RAN#  X  9  +  .  5  )  RND  =  NRM  K-3  0  Min Kout2  ENT  Kin4  Kout3  ÷  1  0 +  Kout2  =  Min  AC  Kout4  -  1  =  +/-  X>0  Kout4  -  9  =  X>0  AC  Min  Kout2  X  1  0  +  Kout4  =  Kin5  Kout4  -  Kout3  =  X  LOG  Kout3  X  .  1  +  Kout5  =  Min  RTN (89步)

1-9其中一個數字代表炸彈。當你選中他你就會爆到哦 -E- .

勁歌密碼

FIX0  (RAN#  X  9  +  2  5  )  RND  NRM  =  K+6  1  -  -  X∫K6  Kin5  ENT  KIN4  LOG  AC  Kout4  -  Kout5  +  3  =  √  X2   -  2  =  +/-  √  Kout4  -  FIX0  (  RAN#  X  3  +  .  5  )  RND  =  Kin5  Kin6  Kout4  -  9  =  Kin3  0  X  Kout3  X>0  AC  Kout4  ÷  4  -  .  7  =  RND  X  4  +  1  -  Kin6  Kout4  =  Kin3  0  X Kout3  X>0  +/-  X>0  AC  Kout5  Kin6  Kout4  -  2  =  Kin3  0  X  Kout3  X>0  AC  NRM  (97步)

和計數機輪流按 "=" 號 1 - 3 下..誰按到0  誰就輸。 -E- = 輸, 0 = 鸁